條形光源拍攝,條形光源應(yīng)用場(chǎng)合

本文目錄一覽:
- 1、機(jī)器視覺(jué)光源的選擇
- 2、條形光源的特點(diǎn)是什么?
- 3、拍攝靜物打光技巧
- 4、機(jī)器視覺(jué)中所用到的同軸光源和其它光源的優(yōu)缺點(diǎn),以及使用方法
機(jī)器視覺(jué)光源的選擇
機(jī)器視覺(jué)光源的選擇
機(jī)器視覺(jué)光源的選擇,現(xiàn)代生活中日常照明離不開(kāi)燈光,房屋裝修更是對(duì)光源的要求比較高,數(shù)態(tài)搭光源大體分為冷光和暖光,不同光源視覺(jué)感都不同,下面一起來(lái)了解一下,機(jī)器視覺(jué)光源的選擇。
機(jī)器視覺(jué)光源的選擇1
機(jī)器視覺(jué)光源
機(jī)器視覺(jué)檢測(cè)系統(tǒng)采用CCD照相機(jī)將被檢測(cè)的目標(biāo)轉(zhuǎn)換成圖像信號(hào),傳送給專(zhuān)用的圖像處理系統(tǒng),根據(jù)像素分布和亮度、顏色等信息,轉(zhuǎn)變成數(shù)字化信號(hào),圖像處理系統(tǒng)對(duì)這些信號(hào)進(jìn)行各種運(yùn)算來(lái)抽取目標(biāo)的特征,如面積、數(shù)量、位置、長(zhǎng)度,再根據(jù)預(yù)設(shè)的允許度和其他條件輸出結(jié)果,包括尺寸、角度、個(gè)數(shù)、合格不合格、有無(wú)等,實(shí)現(xiàn)自動(dòng)識(shí)別功能。
機(jī)器視覺(jué)光源的選擇
一、閉燃簡(jiǎn)單的預(yù)備知識(shí)
1、因材質(zhì)和厚度不同、對(duì)光的透過(guò)特性(透明度)各異。
2、光根據(jù)其波長(zhǎng)之長(zhǎng)短、對(duì)物質(zhì)的穿透能力(穿透率)各異。
3、光的波長(zhǎng)越長(zhǎng)、對(duì)物質(zhì)的透過(guò)力越強(qiáng),光的波長(zhǎng)越短、在物質(zhì)表面的擴(kuò)散率越大。
4、透射照明、即是使光線(xiàn)透射對(duì)象物、并觀(guān)察其透過(guò)光之照明手法。
二、光源
1、穏定均勻的光源極其重要。
2、目的:將被測(cè)物與背景盡量明顕區(qū)分。
3、摂取圖像時(shí)、最重要之處是如何鮮明地獲得:被測(cè)物與背景的濃淡差。
4、目前,在圖像處理領(lǐng)域中最広范的技術(shù)手法是:二值化(白黒)處理。
以上就是我針對(duì)機(jī)器視覺(jué)光源的選擇這一科技的發(fā)明闡述的資料了,隨著科技的發(fā)達(dá)每天都有很多新鮮的東西問(wèn)世,無(wú)論是那一方面的機(jī)器還是新鮮事物都是隨著人們的需求而發(fā)展的。像褪殼機(jī)一類(lèi)的就是褪花生跟瓜子薯拿發(fā)明的,都是省力又省時(shí)間的偉大發(fā)明呢。
機(jī)器視覺(jué)光源的選擇2
一套完整的視覺(jué)檢測(cè)系統(tǒng)主要包含圖像采集部分和圖像分析部分,而圖像采集部分主要由工業(yè)相機(jī)、工業(yè)鏡頭以及機(jī)器視覺(jué)光源承擔(dān),今天我們主要介紹機(jī)器視覺(jué)光源的相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí)及選型技巧。
首先我們需要了解,機(jī)器視覺(jué)中的光源起到哪些作用:
1.照亮目標(biāo),提高亮度;
2.形成有利于圖像處理的成像效果,降低系統(tǒng)的復(fù)雜性和對(duì)圖像處理算法的要求;
3.克服環(huán)境光干擾,保證圖像穩(wěn)定性,提高系統(tǒng)的精度、效率。
恰當(dāng)?shù)墓庠凑彰髟O(shè)計(jì)可以使圖像中的目標(biāo)信息與背景信息得到最佳分離,這樣不僅大大降低圖像處理的算法難度,同時(shí)也提高系統(tǒng)的精度和可靠性。但非常遺憾,目前沒(méi)有通用的機(jī)器視覺(jué)照明系統(tǒng)應(yīng)對(duì)不同的檢測(cè)要求,因此針對(duì)每個(gè)特定的案例,都需要設(shè)計(jì)合適的照明裝置,以達(dá)到最佳效果。而不合適的照明,則會(huì)引起很多問(wèn)題,機(jī)器視覺(jué)光源如此重要,卻往往被很多人忽視。
目前機(jī)器視覺(jué)光源主要采用LED(發(fā)光二極管),由于其形狀自由度高、使用壽命長(zhǎng)、響應(yīng)速度快、單色性好、顏色多樣、綜合性?xún)r(jià)比高等特點(diǎn)在行業(yè)內(nèi)廣泛應(yīng)用:
一、形狀自由度
一個(gè)LED光源是由許多單個(gè)LED組合而成的,因而跟其他光源相比,可做成更多的形狀,更容易針對(duì)用戶(hù)的情況,設(shè)計(jì)光源的形狀和尺寸。
二、使用壽命長(zhǎng)
為了使圖像處理單元得到精確的、重復(fù)性好的測(cè)量結(jié)果,照明系統(tǒng)必須保證相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)能夠提供穩(wěn)定的圖像輸入。LED光源在連續(xù)工作10000到30000小時(shí)后,亮度衰減,但遠(yuǎn)比其他光源效果好。此外,用控制系統(tǒng)使其間斷工作,可抑制發(fā)光管發(fā)熱,壽命也將延長(zhǎng)一倍。
三、響應(yīng)速度快
LED發(fā)光管響應(yīng)時(shí)間很短,響應(yīng)時(shí)間的真正意義是能按要求保證多個(gè)光源或一個(gè)光源不同區(qū)域之間的工作切換,采用專(zhuān)用控制器給LED光源供電時(shí),達(dá)到最大照度的時(shí)間小于10s。
四、顏色多樣
除了光源的形狀以外,得到穩(wěn)定圖像輸入的另一方面就是選擇光源的顏色。甚至相同形狀的光源,由于顏色的不同得到的圖像也會(huì)有很大的差別。實(shí)際上,如何利用光源顏色的技術(shù)特性得到最佳對(duì)比度的圖像效果一直是光源開(kāi)發(fā)的主要方向。
五、綜合性運(yùn)營(yíng)成本低
選用低廉而性能沒(méi)有保證的產(chǎn)品,初次投資的節(jié)省很快會(huì)被日常的維護(hù)、維修費(fèi)用抵消。其他光源不僅耗電是LED光源的2~10倍,而且?guī)缀趺吭戮鸵鼡Q,浪費(fèi)了維修工程師許多寶貴的時(shí)間。而且投入使用的光源越多,在器件更換和人工方面的花費(fèi)就越大,因此選用壽命長(zhǎng)的LED光源從長(zhǎng)遠(yuǎn)看是很經(jīng)濟(jì)的'。
機(jī)器視覺(jué)照明技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí):
1)照射方式
選擇不同的光源,控制和調(diào)節(jié)照射到物體上的入射光的方向是機(jī)器視覺(jué)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的最基本的參數(shù)。它取決于光源的類(lèi)型和相對(duì)于物體放置的位置,一般來(lái)說(shuō)有兩種最基本的方式:直射光和漫射光,所有其它的方式都是從這兩種方法中延伸出來(lái)的。
直射光:入射光基本上來(lái)自一個(gè)方向,射角小,它能投射出物體陰影;
漫射光:入射光來(lái)自多個(gè)方向,甚至于所有的方向,它不會(huì)投射出明顯的陰影。
2)反射方式
物體反射光線(xiàn)有兩種不同的反射特性:直反射和漫反射。
直反射:光線(xiàn)的反射角等于入射角。直反射有時(shí)用途很大,有時(shí)又可能產(chǎn)生極強(qiáng)的眩耀。在大多數(shù)情況應(yīng)避免鏡面反射。
漫反散:照射到物體上的光從各個(gè)方向漫散出去。在大多數(shù)實(shí)際情況下,漫散光在某個(gè)角度范圍內(nèi)形成,并取決于入射光的角度。
3)顏色
光譜中很大的一部分電磁波譜是人眼可見(jiàn)的,在這個(gè)波長(zhǎng)范圍內(nèi)的電磁輻射被稱(chēng)作可見(jiàn)光,范圍在400nm至760nm之間(有的人可以觀(guān)測(cè)到380~780nm),即從紫色380nm到紅色780nm。
色環(huán)就是把可見(jiàn)光光譜中的色彩進(jìn)行排序,形成紅色連接到另一端的紫色。機(jī)器視覺(jué)中應(yīng)用的色環(huán)通常包括6種不同的顏色,分為兩大類(lèi):暖色和冷色。暖色由紅色調(diào)構(gòu)成,冷色來(lái)自于藍(lán)色調(diào)。通常用相反色溫的光線(xiàn)照射,圖像可以達(dá)到最高級(jí)別的對(duì)比度;相同色溫的光線(xiàn)照射,可以有效濾除。因此靈活利用色溫特性,對(duì)我們選擇光源很有幫助。
4)明視場(chǎng)和暗視場(chǎng)
明視場(chǎng)是最常用的照明方案,采用正面直射光照射形成。而暗視場(chǎng)主要由低角度或背光照明形成。對(duì)于不同項(xiàng)目檢測(cè)需求,選擇不同類(lèi)型的照明方式,一般來(lái)說(shuō)暗視場(chǎng)會(huì)使背景呈現(xiàn)黑暗,而被檢物體則呈現(xiàn)明亮。
5)光源分類(lèi)
目前主要有以下幾種分類(lèi)方式:
a)顏色
常用光源顏色集中在可見(jiàn)光范圍,主要有白光(復(fù)合光)、紅色、藍(lán)色、綠色,另外紅外光也比較普及,而紫外光由于各種原因,應(yīng)用較少。
b)外形
各廠(chǎng)家會(huì)根據(jù)不同光源外形特性進(jìn)行分類(lèi),也是目前的主流分類(lèi),比如環(huán)形光源、環(huán)形低角度光源、條形光源、圓頂光源(碗光源/穹頂光源)、面光源等。
c)工作原理/特性
按不同的應(yīng)用方式或者原理進(jìn)行分類(lèi),主要有無(wú)影光源、同軸光源、點(diǎn)光源、線(xiàn)光源、背光源、組合光源以及結(jié)構(gòu)光源等。
常見(jiàn)的光源類(lèi)型及照明方式
1.一般目的的照明(直接照明):光直接射向物體,得到清楚的影像。
當(dāng)我們需要得到高對(duì)比度物體圖像的時(shí)候,這種類(lèi)型的光很有效。但是當(dāng)我們用它照在光亮或反射的材料上時(shí),會(huì)引起類(lèi)似鏡面的反光。通用照明一般采用環(huán)狀或點(diǎn)狀照明。環(huán)光是一種常用的通用照明方式,很容易安裝在鏡頭,可給漫反射表面提供足夠的照明。
2.暗場(chǎng)照明:暗場(chǎng)照明是相對(duì)于物體表面提供低角度照明。
使用工業(yè)相機(jī)拍攝鏡子,如果視野內(nèi)能看見(jiàn)光源就認(rèn)為是亮場(chǎng)照明,相反的在視野中看不到光源就是暗場(chǎng)照明。因此光源是亮場(chǎng)照明還是暗場(chǎng)照明與光源的位置有關(guān)。通常,暗場(chǎng)照明應(yīng)用于對(duì)表面突起部分的照明或表面紋理變化的照明。
3.背光照明:從物體背面射過(guò)來(lái)均勻視場(chǎng)的光,通過(guò)相機(jī)可以看到物面的側(cè)面輪廓。
背光照明常用于測(cè)量物體的尺寸和方向。背光照明產(chǎn)生很強(qiáng)的對(duì)比度。應(yīng)用背光技術(shù)時(shí),物體表面特征可能會(huì)丟失。例如,可以應(yīng)用背光技術(shù)測(cè)量硬幣的直徑,但是卻無(wú)法判斷硬幣的正反面。
4.漫射照明:連續(xù)漫反射照明應(yīng)用于物體表面的反射性或者表面有復(fù)雜的角度。
連續(xù)漫反射照明應(yīng)用半球形的均勻照明,以減小影子及鏡面反射。這種照明方式對(duì)于完全組裝的電路板照明非常有用。這種光源可以達(dá)到170球面度立體角范圍的均勻照明。
5.同軸照明:同軸光的形成——通過(guò)垂直墻壁出來(lái)的發(fā)散光,射到一個(gè)使光向下的分光鏡上,相機(jī)從上面通過(guò)分光鏡看物體。
這種類(lèi)型的光源對(duì)檢測(cè)高反射的物體特別有幫助,還適合在周?chē)h(huán)境產(chǎn)生陰影的影響下,檢測(cè)面積不明顯的物體。
6.偏振片:只允許振動(dòng)方向平行于其允許方向的光通過(guò),垂直分量被截止。
針對(duì)具體的應(yīng)用,從眾多的方案中選擇一個(gè)最好的照明系統(tǒng)是整個(gè)圖像處理系統(tǒng)穩(wěn)定工作的關(guān)鍵。
條形光源的特點(diǎn)是什么?
特點(diǎn):條形正態(tài)光源是較大方形結(jié)構(gòu)被測(cè)物的首選光源;顏色可根據(jù)需求搭配,自由組合;照射角度與安裝隨意可調(diào)。
應(yīng)用:金屬、玻璃等表面檢查;表面坦塌裂縫檢測(cè)舉信源;LCD面板檢測(cè);線(xiàn)陣相機(jī)照明;圖像掃描。
拍攝靜物打光技巧
所以這篇文章我打磨良久,續(xù)寫(xiě)和推翻很多次,直到我滿(mǎn)意橋絕到半夜爬起來(lái)看一遍對(duì)自己嘖嘖稱(chēng)奇才睡得著,對(duì)于我這種有完美強(qiáng)迫綜合癥的人來(lái)說(shuō),沒(méi)有好到讓我發(fā)點(diǎn)神經(jīng)的東西,都不算是我的作品。下面是我給大家?guī)?lái)的拍攝靜物打光技巧,希望能幫到大家!
也許是工科出身的緣故,相較于藝術(shù),我可能更擅長(zhǎng)用理性來(lái)思考。玩攝影的這幾年我看過(guò)很多教程,后期的也好,前期的也罷,其最大的弊病在于它們只教會(huì)你怎么做,并沒(méi)有教會(huì)你為什么這么做,一個(gè)只會(huì)學(xué)習(xí)而不會(huì)探索的人,最終只能止步于別人所劃的圈子之內(nèi),一個(gè)只懂得伸手而不會(huì)自己去打漁的人,最終只能拾人牙慧,吃的也是殘羹剩飯。跟著我的思路,從觀(guān)察到實(shí)驗(yàn),從思考到實(shí)踐,他們告訴你怎么做,我來(lái)告訴你為什么這么做。
最近我會(huì)寫(xiě)一系列有意思的教程,當(dāng)然也期待某一天這些我拍的,我想的東西能集結(jié)成冊(cè)出版成書(shū),將思考的精神延續(xù)下去。
接下來(lái)你將看到的,是你從未見(jiàn)過(guò)的思考。
現(xiàn)在坐在電腦前的你,想象這樣一個(gè)場(chǎng)景,突然停電了,電腦屏幕黑了下去,窗簾拉緊著,一絲光也透不進(jìn)來(lái)。眼前一片漆黑,睜著眼睛和閉著沒(méi)有區(qū)別,你突然開(kāi)始明白,周遭的事物,面前的電腦,右手邊的臺(tái)燈,你的雙手都是真真實(shí)實(shí)客觀(guān)存在的,而它們的消失,是因?yàn)闆](méi)有光。光從光源發(fā)出,照射到物體上,再?gòu)奈矬w反射到你的眼睛里,你的觀(guān)察角度、光與物體的角度、光的大小強(qiáng)弱、物體的質(zhì)地都決定了你眼里事物的樣子,我們從光源開(kāi)始,逐步弄明白其中的關(guān)系。
一個(gè)光源,拿電燈泡來(lái)說(shuō),它存在如下幾個(gè)特點(diǎn):
1、強(qiáng)弱:50W沒(méi)有100W亮。
2、顏色:鎢絲燈的顏色比日光燈黃。
3、大?。烘u絲燈比日光燈小。
一、光的強(qiáng)弱:
通過(guò)常識(shí),我們知道光的強(qiáng)弱有如下兩個(gè)特點(diǎn):
1、光源離物體越遠(yuǎn)越弱、越近越強(qiáng),光以指數(shù)衰減,十分迅速。
2、光源功率越高,光越強(qiáng)。
在此之上,通過(guò)分析我們又有以下結(jié)論:
1、光越強(qiáng),物體被照亮部分越亮,影子越明顯。
2、當(dāng)物體的亮度過(guò)亮?xí)r易影響曝光,比如亮部要正常曝光則暗部會(huì)欠曝,暗部要正常曝光亮部會(huì)過(guò)曝,影響整個(gè)圖片高低光的寬容度。
3、當(dāng)物體唯毀的亮度過(guò)低時(shí),為了正常曝光,在光圈感光度不變的情況下易照成快門(mén)過(guò)慢導(dǎo)致模糊,在光圈快門(mén)不變的情況下易照成感光度過(guò)高而產(chǎn)生更多噪點(diǎn)和更低的畫(huà)質(zhì)。
二、光的顏色
通過(guò)常識(shí)了解,做出如下分析:
1、不同顏色的光交匯處會(huì)產(chǎn)生顏色疊加效果,例如紅光與黃光疊加的地方出現(xiàn)橙光,原則符合加色原理(給指消備出百度百科鏈接)。
2、不同顏色的光于物體本身會(huì)發(fā)生顏色疊加效果,其原理同上。
通過(guò)以上分析,得出結(jié)論:
1、若是想要還原物體的本來(lái)色彩,最好使用色溫穩(wěn)定的白光,因?yàn)榘坠鈸碛袔缀蹩梢?jiàn)光的全部光譜,可使物體反射出真實(shí)的色彩。
2、若有多個(gè)光源并需保持物體的本來(lái)色彩,最好使用色溫相同(同廠(chǎng)家同型號(hào))的光源,以防因光源產(chǎn)生色差。
3、因盡量減少環(huán)境光的影響,因?yàn)榄h(huán)境光的色溫?zé)o法預(yù)知,可以使用攝影棚、光箱等封閉設(shè)備,或者用黑卡、紙板遮擋多余光線(xiàn)。
三、光的大小
1、點(diǎn)光源:
要深刻理解光對(duì)物體的影響,我們必須從光的本源出發(fā),光源有很多種:太陽(yáng)、白熾燈、LED燈、日光燈等等,它們都可以看成是由無(wú)數(shù)個(gè)點(diǎn)光源組成。在此引入點(diǎn)光源的概念,它有如下幾個(gè)特點(diǎn):
(1)點(diǎn)光源無(wú)限小,沒(méi)有長(zhǎng)度、寬度及厚度,它是分析需要引入的一個(gè)概念。
(2)點(diǎn)光源向所有方向均勻發(fā)射,密度均勻,布滿(mǎn)整個(gè)空間,不存在有地方有,有地方?jīng)]有的情況。
(3)點(diǎn)光源發(fā)射的光光強(qiáng)相同,即不存在哪里更亮,哪里更暗的情況。
2、光向量
點(diǎn)光源發(fā)出的無(wú)數(shù)條光線(xiàn),稱(chēng)之為光向量,向量既是有方向的量,屬性有二,一為方向,一為量,量是向量的長(zhǎng)度,用以表現(xiàn)光的強(qiáng)弱。它有以下幾個(gè)特點(diǎn):
(1)光向量只沿一個(gè)方向傳播,即不會(huì)出現(xiàn)半途折返的情況,除非有物體使它改變方向比如鏡子。
(2)光向量沿直線(xiàn)傳播,即不會(huì)發(fā)生扭曲、S型、轉(zhuǎn)圈的情況,雖然愛(ài)因斯坦相對(duì)論中提出光線(xiàn)會(huì)扭曲,但其本質(zhì)是引力場(chǎng)扭曲了空間,光還是沿直線(xiàn)傳播,再說(shuō)其影響極小,可以忽略不計(jì)。
(3)光向量在傳播過(guò)程中會(huì)迅速衰減,即沿著光向量的方向光強(qiáng)逐漸減弱。
3、光源的簡(jiǎn)化
由于光線(xiàn)是無(wú)限多的,所以對(duì)其分析十分復(fù)雜,為了更順利的進(jìn)行分析,在此我們要做一些簡(jiǎn)化。
(1)點(diǎn)光源的簡(jiǎn)化
光源的發(fā)散是立體的,是向三維空間內(nèi)的所有方向(圖1),為了便于分析,在此我們將其簡(jiǎn)化為一個(gè)二維的傳播方向(圖2),又因?yàn)槲矬w一般只會(huì)在光源的一側(cè),且臺(tái)燈、閃光燈、日光等都只會(huì)朝一個(gè)方向照射,故再將點(diǎn)光源簡(jiǎn)化為向單獨(dú)一邊傳播(圖3)。
(2)面光源的簡(jiǎn)化
由于點(diǎn)光源是無(wú)限小的,所以無(wú)論一個(gè)面光源有多小,它都可以看成是無(wú)限多個(gè)點(diǎn)光源組成的。而面光源有可能是曲面或者是不規(guī)則的面,為了便于分析,在此我們將其簡(jiǎn)化為純平面(圖1),可以想象這個(gè)純平面垂直于屏幕,那么它在屏幕上的投影,即在二維上的表達(dá)是一條直線(xiàn)(圖2),這也是為了與上述的點(diǎn)光源簡(jiǎn)化相配合。但是這樣的光源的點(diǎn)光源個(gè)數(shù)為無(wú)窮個(gè),仍然無(wú)法分析,故再將其簡(jiǎn)化,用有限個(gè)點(diǎn)光源代替面光源(圖3),因?yàn)槊婀庠吹墓饩€(xiàn)均勻,故點(diǎn)光源的間距相同。
4、點(diǎn)光源分析
要分析復(fù)雜的情況,必須從最簡(jiǎn)單的問(wèn)題開(kāi)始分析,然后拓展推廣到一般情況,所以我們從點(diǎn)光源開(kāi)始分析。首先畫(huà)出最簡(jiǎn)單的情況,即點(diǎn)光源與一個(gè)不透明物體(圖中灰色三角形區(qū)域),如下圖:
由于前文提到的光向量向所有地方均勻發(fā)射,布滿(mǎn)整個(gè)空間,所以在光向量能達(dá)到的地方均被照亮,在不透明物體的遮擋下,光向量到達(dá)不到的地方出現(xiàn)陰影,且因?yàn)楣庀蛄垦刂本€(xiàn)傳播,故點(diǎn)光源與物體邊緣的連線(xiàn)(圖中虛線(xiàn)所示)之內(nèi)便是陰影,陰影的邊緣是一條直線(xiàn)。
可以明白,要研究點(diǎn)光源的影響,其重點(diǎn)就是研究點(diǎn)光源與物體邊緣的連線(xiàn)(圖中虛線(xiàn)所示)。
5、面光源分析
通過(guò)之前的簡(jiǎn)化,面光源被簡(jiǎn)化為數(shù)個(gè)點(diǎn)光源,數(shù)個(gè)點(diǎn)光源同時(shí)疊加的情況比較復(fù)雜,在此引入一種研究方法,既通過(guò)Photoshop中的圖層疊加,用純黑(RGB:0,0,0)模擬完全黑暗的情況,那么假設(shè)一個(gè)光源的亮度以50%透明度的純白(RGB:255,255,255)表示,并假設(shè)光向量整個(gè)平面上亮度相同不衰減,通過(guò)多個(gè)圖層疊加,我們可以大致模擬多個(gè)點(diǎn)光源同時(shí)作用下的情況,具體如下:
圖中圓形背景為純黑,每一個(gè)圓都是一個(gè)點(diǎn)光源的作用區(qū)域,而相交部分會(huì)更亮,用來(lái)模擬光源互相疊加的情況。
為了使分析更加簡(jiǎn)便,我們對(duì)面光源與物體的關(guān)系做如下簡(jiǎn)化:
(1)只分析純平面光源:因?yàn)楣庠词蔷鶆虺錆M(mǎn)整個(gè)空間的,想象一個(gè)密閉的空間,如果不考慮光的強(qiáng)弱,那么點(diǎn)光源無(wú)論在哪個(gè)位置的效果都是一樣的,所以無(wú)論是曲面還是不規(guī)則面都相當(dāng)于一個(gè)平面。
(2)只分析光源與物體平行的情況:當(dāng)面光源不與物體平行,比如一邊離物體近,一邊遠(yuǎn)時(shí),我們可以把它分為兩個(gè)不同遠(yuǎn)近的光源分別分析,而每一側(cè)又與平行的情況類(lèi)似,故只需分析平行的情況。
(3)只分析二維平面上的情況:三維的不同情況也就是(第三節(jié).光源的簡(jiǎn)化)中面光源不垂直與屏幕平面的情況,其實(shí)也就是靠近屏幕的光源與遠(yuǎn)離屏幕的光源,j距離物體距離不同,在(2)中已經(jīng)分析,故只分析二維平面的情況。
接著,我們引入由5個(gè)點(diǎn)光源組成的面光源,具體如下:
我們將點(diǎn)光源與物體邊緣分別連線(xiàn),再通過(guò)PS的圖層疊加,可以發(fā)現(xiàn)從陰影到亮部出現(xiàn)了多個(gè)層次,每個(gè)層次的亮度從亮處依次遞減直到純黑,對(duì)比點(diǎn)光源的圖,可以明白層次的產(chǎn)生是由于點(diǎn)光源個(gè)數(shù)的增多,虛線(xiàn)以?xún)?nèi)的部分產(chǎn)生了疊加,發(fā)揮想象力,當(dāng)面光源不再是由有限個(gè)點(diǎn)光源替代的時(shí)候,無(wú)數(shù)個(gè)層次將會(huì)覆蓋整個(gè)α角,陰影到亮部之間將會(huì)產(chǎn)生柔和的漸變效果。通過(guò)高斯模糊來(lái)模擬這一情況如下:
可以明白,這個(gè)陰影到亮部的層次就是一個(gè)漸變,它將覆蓋整個(gè)α角。
6、面光源大小分析
參照上面點(diǎn)光源的圖,可以發(fā)現(xiàn)點(diǎn)光源是沒(méi)有這個(gè)漸變的,因?yàn)樗挥幸粋€(gè)點(diǎn),或者說(shuō),可以看成是一個(gè)面光源,而點(diǎn)的間距為無(wú)窮小(其實(shí)當(dāng)間距小到等于0時(shí)就相當(dāng)于是一個(gè)點(diǎn)光源),那么我們猜想,當(dāng)點(diǎn)光源的間距進(jìn)一步增大時(shí),這個(gè)陰影是否會(huì)越來(lái)越柔和。
通過(guò)增大5個(gè)點(diǎn)光源的間距,我們可以研究大面積光與小面積光之間的區(qū)別,具體分析方法同上,我們可以得到下圖:
同理,做高斯模糊如下:
從圖中可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)光源面積變大時(shí),陰影到亮部的層次間隔變大,即α角增大,由上面的分析可以知道,漸變?nèi)詴?huì)覆蓋整個(gè)角,故此時(shí)相對(duì)較大的光源,陰影大小收縮,且陰影變得柔和。對(duì)比上面小光源的例子可以發(fā)現(xiàn),小光源產(chǎn)生的陰影硬朗且陰影大, 這都與α的大小有關(guān),α大的時(shí)候陰影柔和,小的時(shí)候硬朗。
這時(shí)我們得到如下重要的結(jié)論:
α角越大,產(chǎn)生的陰影越小越柔和,即光越“軟”,α角越小,產(chǎn)生的陰影越大越硬朗,即光越“硬”。
7、面光源距離分析
通過(guò)以上的分析,我們明白光的柔和程度與α角有關(guān),那么α角由什么因素決定,要分析這個(gè)問(wèn)題,我們先將前面的圖簡(jiǎn)略如下:
從上圖可以看出,α角的大小既是三角形的一個(gè)角(圖中粗線(xiàn)畫(huà)出),學(xué)過(guò)幾何的人都知道,決定α角的是兩個(gè)因素:高和底邊。從圖中可以看出,這個(gè)三角形的底邊大小就是光源面積的大小,高就是光源與物體的距離:
(1)高不變,增大底,即光源面積變大,α角增大。
(2)底不變,增加高,即面光源與物體的距離增加,α角減小。
由此我們可以得出以下結(jié)論:
※光源面積越小,α角越小,光越“硬”
※光源面積越大,α角越大,光越“軟”
※光源距離物體越遠(yuǎn),α角越小,光越“硬”
※光源距離物體越近,α角越大,光越“軟”
注:物體與光源的距離、光源的面積在實(shí)際運(yùn)用范圍內(nèi)考慮,極限情況較為復(fù)雜,在此不討論。
8、實(shí)例
舉個(gè)例子,我們都知道太陽(yáng)的直徑是地球的109倍大,其相對(duì)于地球來(lái)說(shuō)是一個(gè)大光源,但是由于太陽(yáng)與地球的距離十分遙遠(yuǎn),是太陽(yáng)直徑的215倍大(日地距離是是變化值,以平均值算),所以太陽(yáng)相當(dāng)于一個(gè)點(diǎn)光源,當(dāng)萬(wàn)里無(wú)云晴空萬(wàn)里的時(shí)候,我們的`影子、建筑物的影子,總是硬朗而對(duì)比強(qiáng)烈,這就是所謂的較”硬“的光,眼前的一切質(zhì)感和立體感都十分強(qiáng)烈。然而陰天時(shí),我們明顯感覺(jué)到一切都柔和了許多,這是因?yàn)樘?yáng)把云層照亮,此時(shí)云層變成光源,這個(gè)光源十分巨大,所以陰影柔和到幾乎沒(méi)有,而質(zhì)感和立體感也不很明顯,這就是所謂的較”軟”的光。
為了驗(yàn)證以上結(jié)論,取一個(gè)非透明實(shí)物(小痰盂),將條形臺(tái)燈(大光源)從斜上方照射物體,并拍照(左圖),此時(shí)為了實(shí)驗(yàn)的單變量性,保持其它元素不變,只用不透明遮擋物將光源遮擋成狹窄的細(xì)縫(小光源),并拍照(右圖),通過(guò)實(shí)際拍攝,所產(chǎn)生的效果如下,可以在圖中看到,左邊的影子與右邊相比小且邊緣柔和,右邊的影子大且硬朗,通過(guò)對(duì)比分析圖,與實(shí)驗(yàn)結(jié)果大致相同。
9、總結(jié)
由上分析得出了下結(jié)論:
(1)光源越大,物體的陰影越柔和。
(2)光源越小或者離物體越遠(yuǎn),物體的陰影越硬朗。
由這兩個(gè)結(jié)論,我們可作如下推廣運(yùn)用:
(1)小光源擁有硬朗而大的陰影,適合表現(xiàn)物體的立體感和表面的起伏,比如沙丘、山巒,在晴天的效果明顯比陰天來(lái)的雄偉壯麗。這是因?yàn)槿藢?duì)立體感的感覺(jué)是通過(guò)光線(xiàn)的明暗來(lái)判斷的,陰影硬朗,明暗區(qū)分度大,從而立體感更強(qiáng)。
(2)大光源擁有柔和而小的陰影,立體感很弱,適合表現(xiàn)物體的柔和感,比如女性臉龐的柔美。
家庭拍攝技巧
保持眼睛水平線(xiàn)的拍攝位置改善肖像攝影的最簡(jiǎn)易方法是從被攝者的眼睛水平線(xiàn)開(kāi)始。比如,給小孩子拍照時(shí),你就要彎下膝蓋甚至腹部,使相機(jī)與小孩的眼睛大體上處于同一水平上。無(wú)論朝上還是朝下拍攝都會(huì)使被攝者失真變形,而且相機(jī)靠得越近,失真就越厲害。以眼睛水平線(xiàn)拍攝被攝者時(shí),拍攝的照片會(huì)顯得更加“親切”,這是因?yàn)橛^(guān)眾會(huì)感覺(jué)到他們觀(guān)察的被攝者的“眼睛”,而眼睛往往是一個(gè)人最生動(dòng)的地方。
先背景,后人物
如果不當(dāng)心的話(huà),背景可以影響整張照片的效果。明亮的色彩、閃亮的物體或被攝者身后的一大群人都會(huì)影響整張照片的視覺(jué)感受。因此,在拍照前,你應(yīng)該先將注意力集中在背景的處理上,先選擇背景,再考慮人的神態(tài)和位置。選擇背景可以從以下三個(gè)方面入手:
靠近被攝者:靠近被攝者,并讓被攝者而非其它東西占滿(mǎn)整個(gè)取景器。當(dāng)使用能進(jìn)行變焦或可使用可互換鏡頭的相機(jī)時(shí),你可以使用切換到長(zhǎng)焦端,以放大取景器中被攝者的大小。
改變角度:向左、右、上、下變換拍攝角度都可產(chǎn)生不同的背景,因而在通過(guò)取景器進(jìn)行取景時(shí),應(yīng)盡量多變換角度,以選擇最好的拍攝位置。
大光圈:大光圈使背景位于焦點(diǎn)之外,以使模糊、顯得緩和而不會(huì)太引人注目,從而強(qiáng)調(diào)被攝者。
注意防止“紅眼”
使用帶內(nèi)置閃光燈的相機(jī)時(shí),往往會(huì)產(chǎn)生紅眼這一令人不悅的現(xiàn)象。它是在被攝者的瞳孔放大、而內(nèi)置閃光燈照亮眼睛的血管時(shí)產(chǎn)生的。解決這一問(wèn)題的一種方法是提高室內(nèi)照明情況,以縮小瞳孔或使用相機(jī)的紅眼減輕閃光模式。
用強(qiáng)制閃光完善光影平衡。“強(qiáng)制閃光”是指即使在光線(xiàn)充足的情況下,相機(jī)也能進(jìn)行閃光。強(qiáng)制閃光用于照亮陰影,并將光滑表面反射的光線(xiàn)“添加”到被攝者的眼睛上(這能使被攝者的眼神更加吸引人),它對(duì)于去除在正午高照的太陽(yáng)在眼睛或鼻子下留下的陰影非常有用。
自拍也是很有用的
現(xiàn)在的大部分相機(jī)都有內(nèi)置自拍器,該功能可讓快門(mén)釋放延遲數(shù)秒,這段時(shí)間可你離開(kāi)相機(jī)進(jìn)行其它活動(dòng),一般來(lái)說(shuō),你要用三腳架來(lái)固定相機(jī)以獲得最佳效果。沒(méi)有三腳架的話(huà),你可以將相機(jī)放在穩(wěn)固的物體上。自拍還可減少相機(jī)的輕微振動(dòng),從而提高成像的精細(xì)度。
好構(gòu)圖帶來(lái)好效果
好的構(gòu)圖是影響肖像攝影是否成功的一個(gè)重要因素。人的身體是垂直的,因?yàn)楫?dāng)你想拍攝被攝者的全身時(shí),最佳構(gòu)圖應(yīng)該是豎構(gòu)圖。
人像攝影并不僅僅是拍攝人像
既然家庭相冊(cè)是紀(jì)念照片集,那么你的家庭人像拍攝也不應(yīng)只局限于外出時(shí)拍攝,你可以在生活中隨時(shí)拍攝一些富有生活情趣的日常生活照,這些除了攝影的內(nèi)涵外,更重要的是照片背后的有趣故事。要使你的家庭相冊(cè)成為含金量很高的珍藏品,那么拿起你的相機(jī),隨時(shí)準(zhǔn)備拍攝!
機(jī)器視覺(jué)中所用到的同軸光源和其它光源的優(yōu)缺點(diǎn),以及使用方法
1、同軸光源
同軸光源可以消除物體表面不平整引起的陰影,從而減少干擾;部分采用分光鏡設(shè)計(jì),減少光損失,提高成像清晰度,均勻照射物體表面。應(yīng)用領(lǐng)域:系列光源最適宜用于反射度極高的物體,如金屬、玻璃、膠片、晶片等表面的劃傷檢測(cè),芯片和硅晶片的破損檢測(cè),Mark點(diǎn)定位,包裝條碼識(shí)別。
2、背光源
用高密度LED陣列面提供高強(qiáng)度背光照明,能突出物體的外形輪廓特征,尤其適合作為顯微鏡的載物臺(tái)。紅白兩用背光源、紅藍(lán)多用背光源,能調(diào)配出不同顏色,滿(mǎn)足不同被測(cè)物多色要求。應(yīng)用領(lǐng)域:機(jī)械零件尺寸的測(cè)量,電子元件、IC的外型檢測(cè),膠片污點(diǎn)檢測(cè),透明物體劃痕檢測(cè)等。
3、條形光源
條形光源是較大方形結(jié)構(gòu)被測(cè)物的首選光源;顏色可根據(jù)需求搭配,自由組合;照射角度與安裝隨意可調(diào)。應(yīng)用領(lǐng)域:金屬表面檢查,圖像掃描,表面裂縫檢測(cè),LCD面板檢測(cè)等。
4、環(huán)形光源
環(huán)形光源提供不同照射角度、不同顏色組合,更能突出物體的三維信息;高密度LED陣列,高亮度;多種緊湊設(shè)計(jì),節(jié)省安裝空間;解決對(duì)角扒缺叢照射陰影問(wèn)題;可選配漫射板導(dǎo)光,光線(xiàn)均勻擴(kuò)散。應(yīng)用領(lǐng)域:PCB基板檢測(cè),IC元件檢測(cè),顯微鏡照明,液晶校正,塑膠容器檢測(cè),集成電路印字檢查
5、AOI專(zhuān)用光源
不同角度的三色光照明,照射凸顯焊錫三維信息;外加漫射板導(dǎo)光,減少反光;不同角度組合;應(yīng)用領(lǐng)域:用于電路板焊錫檢測(cè)。
6、球積分光源
具有積分效果的半球面內(nèi)壁,均勻反射從底部360度發(fā)射出的光線(xiàn),使整個(gè)圖像的照度十分均勻。應(yīng)用領(lǐng)域:合于曲面,表面凹凸,弧形表面檢測(cè),或金屬、玻璃表面反光較扮凳強(qiáng)的物體表面檢測(cè)。
7、線(xiàn)形光源
超高亮度,采用柱面透鏡聚光,適用于各種流水線(xiàn)連續(xù)檢測(cè)場(chǎng)合。應(yīng)用領(lǐng)域:陣相機(jī)照明專(zhuān)用,AOI專(zhuān)用。
8、點(diǎn)光源
大功率LED,體積小,發(fā)光強(qiáng)度高;光纖鹵素?zé)舻奶娲?,尤其適合作為鏡頭的同軸光源等;高效散熱裝置,大大提高光源的使用壽命。應(yīng)用領(lǐng)域:適合遠(yuǎn)心鏡頭使用,用于芯片檢測(cè),Mark點(diǎn)定位,晶片及液晶玻璃底基校正。
9、組合條形光源
四邊配置條形光,每邊照明獨(dú)立可控;可根據(jù)被測(cè)物要求調(diào)整所需照明角度,適用性廣。應(yīng)春櫻用案例:CB基板檢測(cè),IC元件檢測(cè),焊錫檢查,Mark點(diǎn)定位,顯微鏡照明,包裝條碼照明,球形物體照明等。
10、對(duì)位光源
對(duì)位速度快;視場(chǎng)大;精度高;體積小,便于檢測(cè)集成;亮度高,可選配輔助環(huán)形光源。應(yīng)用領(lǐng)域:VA系列光源是全自動(dòng)電路板印刷機(jī)對(duì)位的專(zhuān)用光源。
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同軸衰減器
回復(fù)ED(發(fā)光二極管),由于其形狀自由度高、使用壽命長(zhǎng)、響應(yīng)速度快、單色性好、顏色多樣、綜合性?xún)r(jià)比高等特點(diǎn)在行業(yè)內(nèi)廣泛應(yīng)用: 一、形狀自由度 一個(gè)LED光源是由許多單個(gè)LED組合而成的,因而跟其他光源相比,可做成更多的形狀,更