lumion怎么弄條形光源,lumion加弧形燈光

條形光源 siaote 2023-04-26 06:48 316 4
視覺光源定制

本文目錄一覽:

lumion怎么做生長動畫啊?

1、打開lumion導(dǎo)入要制作動畫的模型,點(diǎn)擊左下角紅框處進(jìn)入制作視頻的模式。

2、再在左下角的菜單欄純山點(diǎn)擊燈具和特殊物體選擇光源,如下圖所示圖標(biāo)。

3、然后點(diǎn)擊自帶紅色小度網(wǎng)格的世仔球,隨意放到一個位置,整個畫面就有一層白色的網(wǎng)格了。

4、再預(yù)覽下視頻,沒有看到建筑的生長,還需要點(diǎn)擊物體,高級控制如下圖紅框位置。

5、點(diǎn)擊完按成后,再選擇高級控制中的編輯搜褲汪,如下圖紅框中的位置。

6、然后找到一個秒數(shù)內(nèi)添加關(guān)鍵幀,再播放視頻,確實(shí)好下圖紅框中的秒數(shù),把這個白色的網(wǎng)移動到最高點(diǎn)(有一個小扳手容

Lumion4.5.1怎么制作燈泡發(fā)光的那種效果?

一般燈泡發(fā)光我笑基都用材質(zhì)本身的自發(fā)光即可,不給系統(tǒng)造成負(fù)擔(dān),如果每個燈泡都去添加真的光源,那lumion就很卡了,關(guān)鍵是lumion和vray不同,lumion的光照系統(tǒng)并不真實(shí)好升薯,你按真實(shí)的光源添加也不會達(dá)友者到真實(shí)的效果。

SketchUp8.0用lumion渲染。。。怎么弄

首先,模型的貼圖必須保證都是貼到組的最里面的,其次,保證你的模型都是正面朝外喊升(可以用取消貼圖模式檢查),如果模型里凳滲拍有圓的面,柔化要關(guān)掉。棗羨然后su導(dǎo)出模型為dae格式。

打開lumion,選擇初始場景,導(dǎo)入模型,模型一定要整體抬高到z軸以上,否則出lumion動畫會出現(xiàn)各種問題,然后給模型附材質(zhì),su中設(shè)置了相同材質(zhì)的面在lumion中會被統(tǒng)一修改材質(zhì),請注意su模型的建模質(zhì)量。lumion的其他功能都屬于簡單嘗試能很快反饋到可視界面的,你可以多試試,很簡單的,最后出動畫或靜幀圖的效果取決場景的布置以及個人的審美。

電腦不給力的話,導(dǎo)入模型會是個痛苦的事情,可以先安裝lumion,初次運(yùn)行時測試下技能。

數(shù)字人軟件插件介紹之十一:可視化軟件LUMION

【引言】

? ? ? ? 科技的進(jìn)步、硬件飛速發(fā)展,計(jì)算機(jī)性能大幅提升,使CG人的能力越來越強(qiáng)。過去制作大型室內(nèi)場景尤其包含大量植物的視頻和圖片,真讓人頭痛!靜態(tài)效果圖制作的流程是這樣:3DMAX建模,PS紋理,3DMAX+VRAY渲染友脊跡,PS再合成和調(diào)色輸出。

? ? ? ? 漫游視頻渲染流程是這樣:3DMAX建模\搭建場景,PS紋理,3DMAX_VRAY攝像機(jī)動畫渲染,涉及到大量植物可用VRAY代理處理,渲染視頻場景片段到AE合成特效,最后在非編PR中進(jìn)行場景連結(jié)和配樂、調(diào)色出產(chǎn)品。過去掌握的流程大致是以上這樣的,流程繁瑣、需要團(tuán)隊(duì)合作,制作時間周期長,但效果還是不錯的。

? ? ? ?當(dāng)時很多CG人就想過:能否有一個軟件制作這類東西,能像游戲引擎編輯游戲場景一樣,所見即所得。把一些按比例制作的模型放到場景中,簡單調(diào)節(jié)一些參數(shù),即可完成。制作就像在游戲中搭建場景一樣。而輸出視頻和圖片,就像在游戲一樣游走,然后進(jìn)行屏幕錄制形成視頻,截圖形成圖片,當(dāng)然渲染的效果要好,就更滿足了。

能有這樣的軟件嗎?

還真有!就是今天介紹的LUMION。

該軟件界面簡潔明了,操作簡單,功能強(qiáng)大。她的出現(xiàn)更改了過去的建筑漫游視頻和圖像的制作流程。現(xiàn)在可以用SKETCHUP建模,PS紋理,LUMION組裝、調(diào)整直接渲野檔染視頻和圖像好并。尤其是室內(nèi)外場景漫游視頻,制作生產(chǎn)的效果非常好,靜態(tài)圖片嗎?比VRAY渲染效果差點(diǎn),但是LUMION渲染的圖像作為漫游視頻產(chǎn)品的副產(chǎn)品還是可以的。

演示A: 更換添加場景模型

1、選擇LUMION自帶的場景之一。

2、點(diǎn)擊物體,添加角色庫。(LUMION自帶不少模型庫)

3、找到一個位置,點(diǎn)擊左鍵放置模型。

4、模型已經(jīng)放置需要的位置上。建立場景就像小孩子搭積木一樣簡單和快速。

到底LUMION能好到什么程度?

如果你想學(xué)剪輯視頻,學(xué)習(xí)非編PR ,可能被菜單、按鈕、功能搞得暈頭轉(zhuǎn)向的時候,突然你遇到了COREL的會聲會影。簡單、高效,就是這種感覺。

演示B: 隨機(jī)拍照生成圖片

1、按住鍵盤方向鍵,“走進(jìn)”室內(nèi),選好角度,拍攝一張。

2、選擇輸出尺寸和文件名,開始渲染。

3、當(dāng)然你也可以打開右下角的HYPERLIGHT(全局光照的意思)

4、渲染圖片質(zhì)量還可以吧。強(qiáng)大的功能還在于漫游視頻的生成,快速和高效。

【概覽】

Lumion是一個實(shí)時的3D可視化工具,用來制作電影和靜幀作品,涉及到的領(lǐng)域包括建筑、規(guī)劃和設(shè)計(jì)。它也可以傳遞現(xiàn)場演示。Lumion的強(qiáng)大就在于它能夠提供優(yōu)秀的圖像,并將快速和高效工作流程結(jié)合在了一起,為你節(jié)省時間、精力和金錢。

人們能夠直接在自己的電腦上創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)。通過渲染高清電影比以前更快,Lumion大幅降低了制作時間。視頻演示了你可以在短短幾秒內(nèi)就創(chuàng)造驚人的建筑可視化效果。

演示C: 更換天氣。

1、這是軟件自帶的例子。

2、調(diào)整時間,注意陽光角度改變。

3、調(diào)整調(diào)控云彩的密度。

4、調(diào)整陽光的強(qiáng)度。

Act-3D 的技術(shù)總監(jiān)Remko Jacobs說,“我相信我們創(chuàng)造了非常特別的東西。這個軟件的最大優(yōu)點(diǎn)就在于人們能夠直接預(yù)覽并且節(jié)省制作時間和精力。

1、重要功能:渲染和場景創(chuàng)建,降低到只需幾分鐘

從 SketchUp、Autodesk產(chǎn)品和許多其他的3D軟件包導(dǎo)入3D模型或紋理等內(nèi)容

通過使用快如閃電的GPU渲染技術(shù),能夠?qū)崟r編輯3D場景

使用內(nèi)置的視頻編輯器,創(chuàng)建非常有吸引力的視頻

輸出HD MP4文件,立體視頻和打印高分辨率圖像。

支持現(xiàn)場演示。

2、支持格式

導(dǎo)入SKP、DAE、FBX、MAX、3DS、OBJ、DXF

導(dǎo)出TGA、DDS、PSD、JPG、BMP、HDR和PNG圖像

Lumion本身包含了一個龐大而豐富的內(nèi)容庫,里面有建筑,汽車,人物,動物,街道,街飾,地表,石頭等

466 種材質(zhì)

94 種植物和樹木

54 種建筑形態(tài)

20 種動畫人物

84 種靜態(tài)人物

147 種人物和動物

71 種汽車,卡車以及船舶

182 種街飾(比如椅子和長凳)

28 種地表

6 種水形態(tài)

動畫人物,動畫樹木,動畫植物,動畫草木,動畫動物

【5.3新功能】

Lumion 5.3的更新包含了許多精彩的新功能。

1、構(gòu)建場景:自動將導(dǎo)入的圖像轉(zhuǎn)為浮雕形式

所有的Lumion材質(zhì)都有內(nèi)置的浮雕定義,但如果你導(dǎo)入自帶材質(zhì)的圖像,這些圖像通常都不包含任何浮雕。這些圖像一般只包含色彩信息,不包含任何該材質(zhì)的實(shí)際結(jié)構(gòu)。在Lumion 5.3中,材質(zhì)編輯器會自動使用這項(xiàng)新功能為導(dǎo)入的彩色圖像創(chuàng)造一個浮雕定義。這意味著,例如,一張導(dǎo)入的木材材質(zhì)的圖像會呈現(xiàn)出真實(shí)木質(zhì)的紋理。當(dāng)你導(dǎo)入一張磚塊圖像,材質(zhì)有加強(qiáng)的細(xì)節(jié),并呈現(xiàn)磚塊的深度和灰漿。這是一個很棒的功能!

2、靈活的對象選取和移動模式

用Lumion 5.3 選擇目標(biāo)變得非常容易。人、樹等不同分類的對象可以在你的場景里被更加簡便地選取和移動。例如,你可以移動帶有家具的房子,或者移動任何樹、車子、人物和其他對象的組合。 這種模式下,只需點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,拖動選擇方框,就能更容易地選擇目標(biāo)組群。

3、限制軸向移動

Lumion 5.3里,更容易將移動限定在一條軸線上。這避免了你向任意方向移動目標(biāo)而是向一個你想要的方向,節(jié)省了調(diào)整位置和對齊目標(biāo)的時間。

4、搜索內(nèi)容功能

對象庫的內(nèi)容越來越多,包含了上千個對象。新的搜索功能幫助您在對象庫中更快地找到目標(biāo)對象。如,通過橡樹、棕櫚樹類似的關(guān)鍵詞更容易過濾出樹木庫。

5、靜態(tài)圖像渲染:Hyperlight?打印分辨率

光線在表現(xiàn)卓著的圖像上是至關(guān)重要的。Hyperlight是一種基于物理的將光反射合并到一個場景里的方法,該方法極大地提高了光源質(zhì)量。這種專利技術(shù)是專為Lumion5開發(fā)的。

在Lumion 5.3中,你可以用Hyperlight來渲染打印海報(bào)分辨率的圖像。多虧了這項(xiàng)改進(jìn),你現(xiàn)在能創(chuàng)造出光線極好的打印分辨率圖像。

6、批次渲染影像

你可以一次渲染多圖來取代一次渲染一張圖片。當(dāng)你要為你的客戶渲染一個新的圖片系列這將節(jié)省大量時間。

7、單張圖片的個體效果庫

獨(dú)立的照片現(xiàn)在擁有個體的效果庫。這項(xiàng)功能使每張照片可以選擇不同的效果。例如,你可以為每張照片設(shè)置不同的光源。這項(xiàng)功能結(jié)合新的批次渲染影像功能,提高了您處理照片渲染工作流的效率。

8、制作影片:更簡單的模擬視線級相機(jī)

有時候很有必要在Lumion里設(shè)置與人眼視線相同的相機(jī),來更好地模擬漫游。在Lumion 5.3的相機(jī)路徑編輯器中添加了視線級功能。新的按鈕讓你可以把相機(jī)放置在人眼高度,并快速地定位到一個完美的水平觀察角度。這項(xiàng)功能讓創(chuàng)造一部以人的視角漫游整個建筑設(shè)計(jì)的影片變得極其簡單。

9、實(shí)時檢查點(diǎn)光源陰影

光源和陰影使作品呈現(xiàn)出自然的感覺。有時候需要實(shí)時地檢查點(diǎn)光源的光影效果在場景里的顯示。想要臨時察看點(diǎn)光源的陰影效果,只要按住F8鍵即可。

10、導(dǎo)入和導(dǎo)出:導(dǎo)入3D模型作為地形

通常Lumion的用戶會在他們的模型周圍導(dǎo)入地形的一部分。在5.3版本里,將已導(dǎo)入的模型的一部分標(biāo)記為地形成為了可能。這一功能使導(dǎo)入的模型與Lumion自帶的地形融合更加自然。這功能讓放置項(xiàng)目在導(dǎo)入的模型地形上更加簡單,也讓設(shè)置視線高度的相機(jī)更加簡單。

11、新的重新加載按鈕

Lumion的最受歡迎功能之一就是一鍵更新任何模型。為更加簡單地使用這項(xiàng)功能,這個按鈕被放置到了更加符合邏輯和突顯的位置,就在對象選項(xiàng)卡的下面。

12、導(dǎo)入自定義顏色

Lumion材質(zhì)編輯器使分配材質(zhì)顏色變得簡單。在5.3版本里,這些顏色會被自動從導(dǎo)入的顏色中復(fù)制,并被材質(zhì)編輯器默認(rèn)為導(dǎo)入模型的材質(zhì)顏色。在軟件中,使用顏色滑塊可以將導(dǎo)入的特定顏色的鋪路石材進(jìn)行微調(diào),直到達(dá)到你對場景里的要求。

13、Revit LT

Lumion能與Revit、SketchUp, Archicad, Rhino, 3DSMax, Allplan, Microstation以及眾多其他3D模型軟件包兼容?,F(xiàn)在它同樣能夠?qū)胗肦evit LT的模型,包括材質(zhì)。這對使用Revit LT建模的Lumion用戶來說是一項(xiàng)偉大的工作流改進(jìn)。

14、更快的速度,占更少的內(nèi)存

Lumion的本質(zhì)是快速,簡單和漂亮。為了提高效率和速度,導(dǎo)入功能相較之前更加快速,并對系統(tǒng)資源需求更少。

以下是LUMION渲染的靜態(tài)效果圖。

【后記】

1、初學(xué)者,不要學(xué)習(xí)C4D等三維軟件之后,遇到所有問題就用C4D解決。那樣不會出效率和效果的。

? ? ? ?過去一個朋友在辦公室工作一上午也沒有出來,中午吃飯的時候,我問他干什么呢?用WORD畫一個流程圖,整整一上午才搞定,他非常高興對我說。吃完飯,我到他辦公室去看他的“作品”,非常非常丑陋。我對他說,我教你用VISIO,保你30分鐘學(xué)會30分鐘搞定。結(jié)果,他學(xué)會了以后,用了不到30分鐘重新繪制了流程圖,非常漂亮和專業(yè),他高興不得了。

2、其實(shí)我們現(xiàn)在之所以高效,都是在前人的成果的基礎(chǔ)上完成的。比如你削鉛筆,如果用小刀,那么削的效果又差又慢,但如果用專用的削鉛筆的工具,把鉛筆放進(jìn)去,用手一搖,立刻完美的完成。專業(yè)工具干專業(yè)的事。

制作建筑漫游視頻,用三維軟件+LUMION模式非???。如果你還要快和更節(jié)約成本,你忘了,還有用幾張圖片的數(shù)字繪景技術(shù)啊。

3、我總鼓吹大家要認(rèn)真學(xué)習(xí)和專研一門軟件,比如C4D,把它學(xué)深學(xué)透,學(xué)的是三維軟件的道理。但是再解決問題的時候,我并沒有說僅用C4D就可以。利用各種專門的軟件工具并相互配合,用的是它們的“利”。所以,我才建立這個專題,每隔一段時間給大家介紹一款新的軟件和插件,目的是提高你的工作效率和效果。

4、最后說一下:該軟件使用簡單,但是硬件要求可不低。CPU、顯卡、內(nèi)存、顯示器大小都是越高越好。

參看 《主流臺式機(jī)配置整理 》 一文。如果你使用筆記本,我看你就算了吧,這個軟件會把你的本子.......

聲明:圖片來自網(wǎng)上,部分內(nèi)容來自百度和曼恒軟件。

lumion中的窗戶怎么做才能透光?

玻璃模型創(chuàng)建的時候按厚度3_5毫米制作,lumion中指定玻璃材質(zhì),就可以讓光線穿透窗戶了。

如何在lumion中設(shè)置光源

在桌面上,鼠標(biāo)左鍵單擊Lumion8程序,打開程序的界面,在已有的場景庫中可以選擇一個草原的場景,并鼠標(biāo)左鍵單擊左邊菜單欄【物體】

接著,在【物體】菜單工具欄下,選取【燈光效果】按鈕

在彈出的【燈光效果素材庫】的窗口上,可以看到有不同的燈光效果模型。

在【燈光效果素材庫】的窗口上,選取一個燈光效果的模型,置入到場景中。

在場景中置入點(diǎn)光源燈光效果滲者豎,并通過鼠標(biāo)嫌晌左鍵選擇燈光模型,擺放在場景中??梢孕薷哪P偷奈恢煤痛笮。部梢詣h除,如下圖所示。通過這樣就學(xué)會了在Lumion8中的場景添加燈光效果的方法了。

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評論區(qū)

精彩評論
  • 2023-04-26 15:58:24

    入的特定顏色的鋪路石材進(jìn)行微調(diào),直到達(dá)到你對場景里的要求。 13、Revit LT Lumion能與Revit、SketchUp, Archicad, Rhino, 3DSMax, Allplan, Microstation以及眾多其他3D模型軟件包兼容。

  • 2023-04-26 08:20:27

    5.3里,更容易將移動限定在一條軸線上。這避免了你向任意方向移動目標(biāo)而是向一個你想要的方向,節(jié)省了調(diào)整位置和對齊目標(biāo)的時間。 4、搜索內(nèi)容功能 對象庫的內(nèi)容越來越多,包含了上千個對象。新的搜索功能幫助您在對象庫中更快地找到目標(biāo)對象。如,通過橡樹、棕櫚樹類似的關(guān)鍵詞更容易過濾出樹木庫。 5

  • 2023-04-26 09:24:04

    組裝、調(diào)整直接渲野檔染視頻和圖像好并。尤其是室內(nèi)外場景漫游視頻,制作生產(chǎn)的效果非常好,靜態(tài)圖片嗎?比VRAY渲染效果差點(diǎn),但是LUMION渲染的圖像作為漫游視頻產(chǎn)品的副產(chǎn)品還是可以的

  • 2023-04-26 17:42:15

    活的對象選取和移動模式 用Lumion 5.3 選擇目標(biāo)變得非常容易。人、樹等不同分類的對象可以在你的場景里被更加簡便地選取和移動。例如,你可以移動帶有家具的房子,或者移動任何樹、車子、人物和其他對象的組合。 這種

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