RGB視覺(jué)光源怎么用
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maya燈光顏色中的RGB和HSV分別指什么,有什么區(qū)別?
RGB代表紅綠藍(lán)三種顏色,HSV代表色相飽和度和亮度。前者是電腦表面顏色使用的方法,不夠直觀。后者模擬人視覺(jué)原理,比較直觀。舉個(gè)例子,在RGB模式下,想要調(diào)出某種顏色你需要根據(jù)理論,而不是視覺(jué)感覺(jué)(比如說(shuō),想要調(diào)出黃色,你就要知道黃色是怎樣形成的),而在HSV模式下,你很容易根據(jù)視覺(jué)調(diào)出你想要的顏色,因?yàn)樗械念伾荚谏V上可供你直接選擇。所以在的時(shí)候,模式一般用HSv,當(dāng)然也可以用其它的。

RGB與CMYK有什么具體的區(qū)別
RGB與CMYK的主要區(qū)別如下:
1、定義不同
RGB色彩模式是工業(yè)界的一種顏色標(biāo)準(zhǔn),是通過(guò)對(duì)紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)三個(gè)顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來(lái)得到各式各樣的顏色的,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色;
CMYK是印刷四色模式,是彩色印刷時(shí)采用的一種套色模式,利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共計(jì)四種顏色混合疊加,形成所謂“全彩印刷”。
2、原色不同
RGB的原色包括:紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)三個(gè)顏色;
CMYK的原色包括:Cyan =?青色,又稱為‘天藍(lán)色’,‘湛藍(lán)’、M:Magenta =?品紅色,又稱為‘洋紅色’;Y:Yellow = 黃色;K:blacK=黑色等四個(gè)顏色。
3、原理不同
RGB的原理:顏色發(fā)光;
CMYK的原理:顏色反光或反射。
參考資料來(lái)源:百度百科-RGB
參考資料來(lái)源:百度百科-CMYK
ps中cmyk顯示 rgb模式怎么設(shè)置
PS中RGB模式的設(shè)置方法:
選擇菜單欄中的【圖像】-【圖像大小】-【RGB顏色】;或者直接按快捷鍵Alt+I,再按M,最后按R進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
在顏色模式中,CMYK是一種用于印刷的四色顏色模式,顏色相對(duì)于RGB模式比較暗淡,曝光,而RGB模式的圖片比較鮮艷,視覺(jué)色彩比較強(qiáng)烈正常,多用于瀏覽、顯示屏上傳網(wǎng)頁(yè)等。











可視光源
回復(fù)料來(lái)源:百度百科-CMYKps中cmyk顯示 rgb模式怎么設(shè)置PS中RGB模式的設(shè)置方法:選擇菜單欄中的【圖像】-【圖像大小】-【RGB顏色】;或者直接按快捷鍵Alt+I,再按M,最后按R進(jìn)行轉(zhuǎn)換。在顏色模式中,CMYK是一
方形光源
回復(fù)(G)、藍(lán)(B)三個(gè)顏色;CMYK的原色包括:Cyan =?青色,又稱為‘天藍(lán)色’,‘湛藍(lán)’、M:Magenta =?品紅色,又稱為‘洋紅色’;Y:Yellow = 黃色;K:blacK=黑色等四個(gè)顏色。3、原理不同RGB的原理:顏色發(fā)光;CMYK的原理:顏色反
視覺(jué)光源
回復(fù)MYK的主要區(qū)別如下:1、定義不同RGB色彩模式是工業(yè)界的一種顏色標(biāo)準(zhǔn),是通過(guò)對(duì)紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)三個(gè)顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來(lái)得到各式各樣的顏色的,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色
視覺(jué)光源展
回復(fù)GB模式比較暗淡,曝光,而RGB模式的圖片比較鮮艷,視覺(jué)色彩比較強(qiáng)烈正常,多用于瀏覽、顯示屏上傳網(wǎng)頁(yè)等。